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Unity(Androidアプリ)のAdmob・リワード動画広告でエラー「ExecutionEngineException: SIGILL」が発生したときの対処方法

  Unityで作成したAndroidアプリに、Admobの動画リワード広告を導入した時の話。 導入が終わり、無事に動画が再生されることを確認した。   しかし、動画再生を終了させ、音を鳴らそう(再生)としたら以下のようなエラーが出てアプリが落ちて再生できなかったのだ。   ■エラー内容 /Users/builduser/buildslave/unity/build/ […]

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